Blacksite

Von: Sebastian Steinhage

Shooter Fans aufgepasst! Der frisch erschienene Ego-Shooter Blacksite wird nun im Review auf Herz und Nieren geprüft. Hat sich seit den anspielbaren Versionen noch etwas geändert? Lohnt sich der Kauf? Bevor ihr mit dem Gedanken spielt euch Blacksite zuzulegen, solltet ihr auf jeden Fall das Review lesen.

Menschen, Mutanten, Aliens… Blacksite: Area 51

Bei Blacksite haben wir es mit einem klassischen Ego-Shooter zu tun. Die Kampagne beginnt im Irak, wo US-Soldaten drei Jahre vor dem eigentlichen Handlungsbeginn Massenvernichtungswaffen sicherstellen sollen. Ihr spielt das Delta Force Mitglied Aeran Pierce, der im gesamten Spiel stumm verbleibt. Nach einer kleinen Intro-Sequenz werdet ihr aus dem Hinterhalt angegriffen und das Spiel startet durch. Es gibt keine Tutorials, aber das stört nicht unbedingt, lediglich um eure erste Tür zu öffnen müsst ihr mal alle Tasten durchprobieren. Die Einarbeitungszeit beträgt etwa 15 Minuten. Bei der Mission im Irak stoßen die US-Truppen auf heftigen Wiederstand und plötzlich auf Mutanten. Ein Alien-Artefakt wird geborgen und es verschlägt euch zurück in die Gegenwart. In Nevada werdet ihr nach Groom Lake (Area 51) geschickt, da gegnerische Soldaten und die Mutanten aus dem Irak gesichtet wurden. Das Spiel bietet sechs Episoden und eine Spielzeit von ca. 6-8 Stunden.


Der Kampf gegen diese niedlichen Geschöpfe dient als Erholung

Unabwechslungsreiche Abwechslung

Zum Gameplay sei gesagt, dass man das Spiel nicht meistern kann, ohne getroffen zu werden, man wird eigentlich permanent getroffen, kommt aber immer glimpflich davon. Das ist nicht unbedingt negativ zu werten, aber es kommt einem so vor, als ob die feindlichen Truppen mit jedem Schuss einen Treffer landen. Das Spiel ist sehr linear und das macht sich stark bemerkbar. Es gibt immer nur einen einzigen Weg, man kann nicht mal über Zäune und Hügel, es geht einfach nicht weiter. Um weiter zu kommen müssen auch immer erst bestimmte Scripts stattfinden. Wenn ihr vor Ablauf des Scripts schon am Interaktionspunkt seid, ist das Symbol, welches diese Punkte markiert rot. Wenn nun alle Gegner erledigt sind, dann wird das Symbol grün. Ein ganz großes Manko ist auch, dass eure Teamkollegen mal zu weit zurückfallen können und ihr dann durch eine unsichtbare Mauer vom Fortschreiten abgehalten werdet. Da Blacksite so linear ist, haben die Entwickler versucht Abwechslung in Form von Fahrzeugmissionen ins Spiel zu integrieren. Doch auch diese kranken an der Begrenztheit und alles wirkt irgendwie erzwungen. Der Spieler fährt auf einer Strecke, von der er gar nicht abweichen kann, bis zu einem Punkt, an dem Punkt geht es nicht weiter, dann wird umgedreht und man fährt zum nächsten.


Ab und zu attackiert ihr auch mit schwerem Geschütz


Links:
Screenshotgalerie
 

Auf einen Blick

Facts

Publisher: Midway
Entwickler: Midway Studios Austin
Genre: Ego Shooter
Sprache: deutsch, englisch
Releasedate: 23.11.07
USK: 16 Jahre
Ausgabeformat: HD, DVD
Wertung: 62%