Beautiful Katamari

Von: Björn Balg


Bei den ganzen Serien, die heutzutage tot gemolken werden, ist man um jede kleine Innovation froh. Katamari Damacy bildete 2004 die Front der Innovation und war mit seinem verrückten Gameplay, dem abgefahrenen Humor sowie dem japanischen Touch nicht für jedermann gedacht. Nun kommt im Februar der vierte Teil der Serie endlich nach Europa auf die 360. Einen kleinen Vorgeschmack bekommt ihr schon einmal bei uns.

Wie in den letzten Teilen seid ihr wieder mit dem Prinzen des Kosmos unterwegs, der sein Katamari durch die Gegend rollt und Objekte aufsammelt. Je mehr Gegenstände an eurer Kugel kleben bleiben, desto größer werdet ihr und desto größere Objekte könnt ihr aufnehmen. Beautiful Katamari hat ein Spielprinzip, dass man sehen muss, um es zu verstehen, da es sich schlecht beschreiben lässt. Am ehesten könnte man es mit einer Schneekugel vergleichen, die durch das Rollen im Schnee immer größer wird. Genauso funktioniert dies mit eurem Katamari, der sogar so riesig werden kann, dass ihr Personen, Autos, Häuser und sogar ganze Landstriche aufnehmen könnt. Und genau dieses Gefühl ist es, was die Serie so beliebt macht. Und wie immer ist wieder einer der chaotischsten Charaktere aller Zeiten für den Schlamassel verantwortlich. Denn der König des Kosmos hat beim Tennisspiel ein schwarzes Loch erzeugt, weil sein Schlag einfach zu grandios war. Natürlich liegt es einmal mehr am Prinzen das Ganze in Ordnung zu bringen und durch das vergrößern der Katamaris neue Sterne am Himmel zu erzeugen. Doch kommen wir nun zum wichtigsten Punkt eines Nachfolgers: den Neuerungen.


Zu Beginn seid ihr noch ganz klein. Durch das Aufrollen werdet ihr langsam größer

Auf der Welt um die Welt

An sich ist eigentlich alles beim Alten geblieben. Ihr rollt immer noch durch die abgedrehten Levels und sammelt alles auf wofür ihr groß genug seid und lauscht dabei dem japanischen Soundtrack, der wieder viele abschrecken wird. Genauso sieht es mit der Grafik aus. Zwar könnt ihr das Chaos nun in HD bewundern, doch bei dem minimalistischen Grafikstil, ist eine wirkliche Veränderung zu den PS2 Spielen nicht erkennbar. Trotzdem gibt es großen Grund zur Freude, zumindest für alle XBox Live Mitglieder, die gegen bis zu drei andere Spieler in verschiedenen Modi online antreten können. Für Siege bekommt ihr Kekse und könnt euch weltweit mit anderen Spielern vergleichen. Das wird euch über die, wie wir vermuten, kurze Spielzeit hinwegtrösten. Vorab können wir nur sagen, dass sich Fans der alten Titel auf ein gelungenes Katamarierlebnis einstellen können. Zwar sind wesentliche Neuerungen an der Spielmechanik nicht erkennbar, aber das Spielprinzip zieht einen wie beim ersten Anspielen in seinen Bann und der Onlinemodus sowie downloadbarer Content ist viel versprechend. Hasser der Serie werden auch dieses Mal Abstand nehmen müssen. Wir werden sehen wie gut Atari die PAL-Anpassung gelingt und wie das Spiel im Gesamtbild wirkt. Im Februar können wir euch mehr sagen, denn bis zu diesem Zeitpunkt, können wir noch keinen genauen Erscheinungstermin nennen.


Die Leaderboards sind sehr detailiert und aufschlussreich


Links:
Screenshotgalerie


 

Auf einen Blick

Facts

Publisher: Atari
Entwickler: Namco Bandai
Genre: Geschicklichkeit
Sprache: noch nicht bekannt
Releasedate: Februar 2007
USK: noch nicht geprüft
Ausgabeformat:
Wertung: noch nicht bewertet