Fable II

von: Fabian Dack

Kann der Nachfolger des Xbox Hits die hohen Erwartungen erfüllen? Wie fügt sich der Hund in das Spiel ein? Und was hat es mit den Berufen auf sich? Die Antworten darauf lest ihr hier. Jetzt.

So beginnt es ...

Vier Jahre ist es her, als verdorbene sowie gute Helden von der Heldengilde sich aufmachten, den abgrundtief bösen Messerjack in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Zugegeben, in Albion ist etwas mehr Zeit vergangen, 500 Jahre, um genau zu sein. Die Heldengilde gibt’s inzwischen nicht mehr, sie wurde von einem aufgebrachtem Mob niedergebrannt. Das Spiel beginnt jedoch auch hier ähnlich. Als kleiner Knabe oder Mädchen, das Spiel lässt euch die Wahl, findet ihr euch mit eurer Schwester im Bettlerviertel von Bowerstone, der zentralen Stadt Albions, wieder. Verträumt blickt ihr auf Schloss Fairfax, in welchem zu wohnen euer größter Wunsch ist. Als ein herumfahrender Händler mit einer Schatulle auftaucht, die Wünsche erfüllen kann, fasst ihr euch ein Herz und versucht, die Schatulle zu erwerben. Dazu muss jedoch erst einmal etwas Geld her, welches mit Botengängen und Kammerjäger schnell verdient ist. In der Nacht werdet ihr geweckt und nach Schloss Fairfax geführt, Lord Lucien möchte euch sprechen. Doch der Besuch im herrlichen Schloss findet in der Ermordung eurer Schwester ein apruptes Ende. Nachdem ihr mithilfe der geheimnisvollen Theresa entkommen könnt, schwört ihr bittere Rache... Die Geschichte von Fable 2 gleicht also ziemlich der des Erstlings. Die war nämlich auch nicht gerade einfallsreich und mehr Hintergrund denn Spielmotivation. Aber weiter im Text: 10 Jahre nach dem Tod euer Schwester findet ihr euch in einem Zigeunerlager wieder, der Abschied naht. Theresa gibt während diesem euer Ziel: Die drei verbliebenen Helden finden und zu ihr zu bringen, nur so könnt ihr Lucien aufhalten.


„Wenn ich groß bin, werde ich auch ein Held!“

Wer wirst du sein?

Die Fable Serie ist nicht nur für eine belanglose Story bekannt, sondern auch für ihr Moralsystem. Das heißt, ihr könnt einen guten oder einen bösen Weg einschlagen. Eure Gesinnung spielt in vielen Quests eine entscheidende Rolle, wird in Fable 2 aber mehr und mehr auf die Spitze getrieben: Gebe ich den hoffnungslos abgemagerten Gefangenen eine Henkersmahlzeit und werde im Gegenzug dafür bestraft oder lasse ich sie verhungern und ernte dafür ein Lob des Kommandanten? Die Konsequenzen betreffen jedoch nicht nur euch, sondern auch eure Umwelt: habt ihr dem Wachmann die verlorenen Fahndungsplakate gebracht? Dann wird das Bettlerviertel in Bowerstone bei eurer Rückkehr im Glanz erstraheln. Habt ihr sie dem Bösewicht an der Ecke für eine Goldmünze verkauft werdet ihr ein verkommenes Elendsviertel wiederfinden. Das Gefühl, die Welt durch die eigene Existenz zu verändern, gibt Fable 2 einen Pluspunkt der Atmosphäre, da ihr ständig das Wohlergehen (oder das genaue Gegenteil) von Albion im Hinterkopf habt. Mit den Entscheidungen und den Folgen daraus ändern sich sowohl euer Aussehen und Auftreten als auch eure Wirkung auf die NPC's in den großen Städten von Fable 2, was zum nächsten Punkt führt.


Die Grafik schafft in Fable 2 ein märchenhaftes Ambiente

Links:

Screenshotgalerie
 

Auf einen Blick

Facts

Publisher: Microsoft
Entwickler: Lionhead Studios
Genre: Rollenspiel
Sprache: deutsch
Releasedate: 24.10.2008
USK: 16 Jahre
Ausgabeformat: DVD
Wertung: 80%